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ダイナマイツ作品リスト 前ページダイナマイツ/漫画家索引/ら行/ら/らびほる 『ONE-WAY DOOR』 販売巻数:1 2007/04/27発売ウエイトレスは巨乳の美少女。お客様のエッチなオーダーにも必死に耐えます! 巻頭『Person in Charge』ほか、ナイスバディ続々の10作品を収録! ▲このページのTOPへ 毎週5作品限定 eBookポイント5倍キャンペーン 実施中!
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81501102政策 ■大統領府の声明について■ 藩国政庁からのお知らせです。 先ほど、大統領府より「平和への願いと宇宙への戦闘について」という声明が出されました。 (http //www19.atwiki.jp/orionresident/pages/65.html) これは、目前に迫った宇宙の敵との戦争を控え、各国に理解と協力を願うものです。 魔法熱により大打撃を受けた国も多い中での戦争は、非常に辛いものです。 しかし、このまま手をこまねいていては、壊滅的な被害が訪れることでしょう。 玄霧藩国は 『(宇宙の敵との戦争について)これらの戦争は、戦争それ自体のためではなく、ニューワールドと共和国、できることなら、より多くの世界で、人々が平和に暮らせる世界を作るためのものであることは間違いありません。 』 という大統領府の考えに協調・賛同し、可能な限りの支援を行います。 国民の皆様も、どうか、ご理解とご協力をお願いします。 以上、政庁からのお知らせとお願いでした。 玄霧藩国藩王 玄霧弦耶 同摂政 階川雅成
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合計: - 今日: - 昨日: - ※ ALL、我につづけ!(`・ω・´) ホワイトハウスメールフォームhttp //www.whitehouse.gov/contact/ 中国政府によるチベット人への死刑宣告に関する抗議 Protest about the death sentence to the Tibetan by the Chinese government 私は、中国政府が4人のチベット人に死刑を、1人のチベット人に終身刑を宣告したを聞いて、 大変な憤りを感じています。 I am outraged to learn that the Chinese government has sentenced four Tibetans to death and one Tibetan to life imprisonment. 私は、執行猶予も無く死刑宣言されたロブサン・ギャルツェンとロヤックについて、 即時の死刑の執行停止と、各事件に関する独自の再調査とを求めます。 I understand that Lobsang Gyaltsen and Loyak have been sentenced to death without a reprieve, and I call for an immediate stay of execution and an independent inquiry into their cases. 私は、死刑まで2年間の執行猶予が与えられた、テンジン・プンツォクとカンツゥク 、 終身刑を宣告されたダワ・サンポについて、処遇を深く憂慮しています。 I am gravely concerned for Tenzin Phuntsok and Kangtsuk who have also been sentenced to death with a two-year reprieve, and for Dawa Sangpo who has been sentenced to life imprisonment. 彼らの基本的人権は否定されました。また裁判は、国際的な判例に沿ったものでは ありませんでした。 These individuals were denied their basic legal rights, and the trials were not conducted in accordance with international judicial standards. 昨年のラサでの騒乱に対して中国政府は極端な暴力で応じました。 これらの判決も政府の方針に異議を唱えるチベット人へのあからさまな脅迫です。 The Chinese government has responded to last year s protests with extreme violence, and these harsh sentences are a blatant attempt to further intimidate Tibetans from speaking out against Chinese rule. 私は、中国政府に、直ちにこれらの死刑執の停止と、これらの不当判決の撤回を求めます。 I call on the Chinese government to immediately halt these executions and reverse these unjust sentences. 私はアメリカ合衆国政府にこのことを知らせ、断固とした処置を取るよう求めます。 I will be notifying United States government representatives about this situation, and I will urge them to take strong action to condemn this travesty of justice. Dear Mr. President Obama 親愛なる オバマ大統領閣下 2009,4,10 From freejapan0 2009年4月10日 自由日本零 拝 ※アクセス成功!(`・ω・´) CONTACT US President Obama is committed to creating the most open and accessible administration in American history. To send questions, comments, concerns, or well-wishes to the President or his staff, please use the form below Thank you. You can also call or write to the President The White House 1600 Pennsylvania Avenue NW Washington, DC 20500
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! タイトル がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BEKJ ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2000-12-21 価格 4800円(税別) がんばれゴエモン 関連 Console Game FC がんばれゴエモン ! からくり道中 がんばれゴエモン 2 がんばれゴエモン 外伝 消えた黄金キセル がんばれゴエモン 外伝 2 天下の財宝 SFC がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン 2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン 3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 それ行け エビス丸 からくり迷路 N64 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り ゴエモン もののけ双六 PS がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング がんばれゴエモン 来るなら恋 ! 綾繁一家の黒い影 がんばれゴエモン 大江戸大回転 ゴエモン 新世代襲 ! Handheld Game GB がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれゴエモン 黒船党の謎 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲 がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ 鍋奉行 ! がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! GBA FAMICOM MINI 20 がんばれゴエモンからくり道中 傑作選 ! がんばれゴエモン 1・2 ゆき姫とマッギネス ゴエモン ニューエイジ出動 ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ダイナマイツ作品リスト 前ページダイナマイツ/漫画家索引/ま行/ま/町田ひらく 『町田ホテル』 販売巻数:1 2006/08/11発売結婚相手を前にした父と娘には、アダルトビデオにまつわる誰も知らない過去があった…。さびれたホテルに入り浸る女性、彼女を慕う少女、オーナーである父親、彼らの織り成す人間模様とは…!? ロリータ類ロマンチスト目キチク科作家・町田ひらくの作品集! ▲このページのTOPへ 毎週5作品限定 eBookポイント5倍キャンペーン 実施中!
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ダイナマイト野球ONLINEは2020年11月30日をもって公開終了となります。 私は約7年のお付き合いで勝ち負け、喜怒哀楽、いろいろなことを経験させていただきました。 運営の方、これまで対戦いただいた皆さん、本当にありがとうございました! YouTubeのチャンネル:公式戦の試合などをアップロードしています。1番人気は3回8点差大逆転 pixivのチャンネル:D野とは関係ありませんが、アニメキャラのイラストロジックなどを公開しています。 いつの間にあかり(アッカリーン)は監督から存在を消されているんだ… 10323年と6551年前から愛してる~ 8868年過ぎた頃からもっと恋しくなった~♪ 他wikiとは一線を画したコンテンツを展開していこうと考えています。 象の新加入選手の投球フォーム +プロフィール ハンドル:昼寝うさぎ 生年月日:1991年10月2日(23歳) 職業:SE 身長:5′ 7″ 血液型:A型(RH+) 住所変遷:愛知県瀬戸市(-2010年3月)→堺市北区(2010年4月-2016年3月)→神戸市東灘区(2016年3月-) チャットでは(友好・集いとも)主に百江なぎさのアイコンを使用しています。 最近よく聞く曲 +使用ネーム 試合時に使用する名前の一覧 昼寝うさぎ:基本 ノーギブうさぎ:自分はギブしないから、対戦相手もギブしないでほしいという願いから。D野をプレイし始めたばかりの時期に、野良での試合で相手のギブが頻発していたことに煮えくりかえって付けた名前。 私はベッド:私が夜寝る前にチャットで言う「I m bed.」から。これは「I m got.」や「俺はAppleです」が由来であることは言うまでもない。 1番ライト有働:ドッグスのみ。文字通り。亜種として『1番ライト糸井』(オリックスのみ) 猪熊陽子:リザーズのみ。某漫画のキャラクターから。正捕手猪熊とかけている。亜種として『烏丸さくら』(クロウズのみ) 倉橋真木:リザーズのみ。某漫画(上とは異なる)の2人のキャラクターから。倉科・松橋・真木の3人とかけている。 ご注文はうさぎ?:某漫画(上2つとは異なる)のタイトルを省略したもの。亜種として、『注文うさぎ』 スガワラッシュ:クロウズのみ。某映画のタイトルと菅原をかけている。 DOWムラン宣言:エレファンツ堂本、または広島堂林をスタメンに入れている場合のみ。 赤座あかり:福岡のみ。 吉川ちなつ:クロウズのみ。 101号室茉里:東北のみ。 池田千歳:ドッグスのみ。 渋谷凛:リザーズのみ。 鈴木純:ファルコンズのみ。 たのかヒロ遊び:東京Bのみ。亜種として、『沢田遊び』(ファルコンズのみ) 1-0で勝つ美学 このほか、『ワッシズ』(モンキーズのみ)、『うるおい宣言』なども使用していた経験があるが、回数が少ない。 +敬遠に対する一考察 ダイナマイト野球では敬遠という策が時折取られます。私はダリーグではファルコンズをよく使いますが、アルフォンソやカラーゾがよく敬遠されます。では敬遠策はどれくらいの効果があるのでしょうか? こんなモデルを考えます。同点で迎えた3回裏、先攻チームは勝利がなくなったので引き分け狙い。しかし先頭の久野にヒットを許して無死ランナー1塁、打順がカラーゾ→江森→沢田→大菅→片野坂と続く場面。各選手が単打・本塁打を打つ確率が下の表のとおりとします。 選手名 単打 本塁打 アウト カラーゾ 8/36 13/36 15/36 江森 18/36 1/36 17/36 沢田 20/36 0/36 16/36 大菅 14/36 0/36 22/36 片野坂 14/36 0/36 22/36 (※私の打撃成績に近いものです。分母を36に揃えています。) この状況でカラーゾを敬遠した場合と敬遠しなかった場合で、無得点に終わり引き分けとなる確率を計算します。簡単にするため 1. 単打の場合、一塁走者は二塁へ、二塁走者は本塁へ進む(得点) 2. アウトの場合ランナーは進塁しない 3. 併殺打は発生しない とします。 敬遠した場合 この場合、一塁ランナーが二塁に進んでしまうので、後続を三人連続で抑えないといけません。その確率は、 17/36×16/36×22/36≒12.83% となります。 敬遠しなかった場合 カラーゾ・江森・沢田・大菅の4人のうち、3人をアウトに取ればよいことになります。 (i)カラーゾ・江森・沢田をアウトに取る確率 15/36×17/36×16/36≒8.74% (ii)カラーゾに単打を打たれるも、江森・沢田・大菅をアウト 8/36×17/36×16/36×22/36≒2.85% (iii)江森に単打を打たれるも、カラーゾ・沢田・大菅をアウト 15/36×18/36×16/36×22/36≒5.66% (iv)沢田に単打を打たれるも、カラーゾ・江森・大菅をアウト 15/36×17/36×20/36×22/36≒6.68% これらを合計すると、23.93%となります。 このことから、無死1塁で1点も取られたくない状況の場合、カラーゾは敬遠すべきではないということが言えます。 (と言っても、この計算は実際の状況を反映できていない(アウトでランナーが進塁することもあるし、併殺打もある)のですが・・・) ちなみに、敬遠が完全否定されたわけではありません。今回のモデルでは、2死ランナーなしの状況ではカラーゾを敬遠したほうがよいという結論になります(これはカラーゾにHRを打たれる確率13/36よりも、カラーゾを敬遠後、江森・沢田に連打を浴びる確率18/36×20/36=10/36(+江森にHRを打たれる確率1/36)のほうが低いことを意味します)。ちなみに2死の場合、一塁、もしくは満塁の場合のみ勝負したほうがよいようです。 カラーゾが先頭打者だった場合敬遠すべきかどうかは後日調べます。 あと、試合序盤での敬遠策の有効性についても興味があります。これは失点の期待値を求めることで調べられますが、純粋に計算するのは難しいんですよね。 +超守備型チーム ターコイズ タートルズの屈強な守備陣にファルコンズの素晴らしい投手陣を併せ持ったチーム。打撃や走塁は全く期待できない。 チーム名はタートルズ+ファルコンズでターコンズとなるはずだが、これが宝石のターコイズ(turquoise)に名前が似ているのでこの名前になった。 相手からすると、優秀な投手陣からはボールをバットに当てることすら難しく、当てても屈強な守備陣がヒット性の当たりを凡打にする。仮に出塁できても片野坂がバントを防ぎ、さらに植松・藤原の二遊間が進塁打を防ぐため、ランナーを進めることすら困難である。そのためHR以外の方法で得点するのは至難の業である。 一方の打撃陣は、HRを打てる選手は福田と山川のみなので、つないで点を取るしかないが、ヒや足が高い選手が限られているためそれも難しい。 亀から抜いた選手:甲本・デュラン・横田・クレイトン・蜂須賀・原田・副島・田中・飯田 隼から入れた選手:片野坂・谷野・久野・大菅・根本・雑賀・橋爪・笹原・グラン +超絶守備型チーム ダリーグの守備職人が勢ぞろいしたチーム。打撃は全く期待できない。 +三池イエローズ +ドリーム東京A × すみっコぐらし たぴおか:名前そのまま。 すずめ:ただのすずめ。ピーピーさわぐ。 ねこ:足腰がよわく4番をゆずってしまう。 えびふらいのしっぽ:エビフライ発言で有名な某選手と同タイプ。 やま:昔は山みたいな存在だった。 とんかつ:おにく1%しぼう99%。 しろくま:おちあいから逃げてきたひとみしり。 ぺんぎん?:ぺんぎん?のいるチームから移籍してきた とかげ:はらファミリーの生き残り。 +ドリーム福岡 × リラックマ コリアックマ(←コリラックマ)というネタがやりたかっただけなのでそれ以外のひねりはあまりないです。 +ドリームリーグ2015(仮) ドリーグ2015開幕前に、前年のデータからパラを予想。 +ドリーム東京A 2015(仮) 蜥蜴風のチーム。長8の選手が6人もいるなど、一見強そうに見えるが、ヒが低く練習しないと打ちにくい選手が多いため、監督(=プレイヤー)の力量が試される。 運営に投稿したパラメータ案。引っ張り打ちの多い坂本・村田は流しにくい長>ヒ<巧のパラメータにした。これはリザーズのエスピノーサ・脇坂をモデルにしている。 参考:おもな打者の打球方向(交流戦前) 選手名 打 打数-安打 打率 左安 中安 右安 内安 引っ張り率 流し率 大田 右 67-23 .343 9 5 4 5 50.0% 22.2% 井端 右 150-36 .240 10 3 19 4 31.3% 59.4% 坂本 右 139-32 .230 15 11 6 0 46.9% 18.8% 村田 右 131-32 .244 15 11 5 1 48.4% 16.1% 片岡 右 132-30 .227 9 7 9 5 36.0% 36.0% 長野 右 118-27 .229 5 10 8 4 21.7% 34.8% 阿部 左 88-26 .295 2 4 18 2 75.0% 8.3% アンダーソン 左 88-24 .273 6 7 10 1 43.5% 26.1% 亀井 左 111-30 .270 9 11 8 2 28.6% 32.1% 引っ張り率=引っ張り方向の安打÷(安打-内野安打) 流し率=流し方向の安打÷(安打-内野安打) +ドリーム福岡 2015(仮) 鮫風のチーム。強力な中軸打線がチームを引っ張る。玄界灘の波に乗れば最強か? 参考:おもな打者の打球方向(交流戦前) 選手名 打 打数-安打 打率 左安 中安 右安 内安 引っ張り率 流し率 今宮 右 178-32 .204 14 9 7 2 46.7% 23.3% 内川 右 175-52 .297 16 16 17 3 32.7% 34.7% 李大浩 右 156-50 .321 26 18 6 0 52.0% 12.0% 松田 右 169-49 .290 24 18 7 5 54.5% 15.9% 中村 左 157-52 .331 16 15 16 5 34.0% 34.0% 柳田 左 174-62 .356 17 22 20 3 33.9% 28.8% 引っ張り率=引っ張り方向の安打÷(安打-内野安打) 流し率=流し方向の安打÷(安打-内野安打) +ドリーム千葉 2015(仮) 犬風のチーム。組み方にもよるが、切れ目のない打線が形成できる。デスパイネの起用法がポイント。 運営に送ったパラメータ案(福浦を内8で送ってしまいました。確かに守備は一級品なんですがセカンド起用を避けるため内7が本望です。) 参考:おもな打者の打球方向(交流戦前) 選手名 打 打数-安打 打率 左安 中安 右安 内安 引っ張り率 流し率 清田 右 121-43 .355 17 9 15 2 41.5% 36.6% クルーズ 右 164-47 .287 30 11 5 1 65.2% 10.9% 今江 右 165-51 .309 17 17 14 3 35.4% 29.2% 田村 右 110-21 .219 7 7 6 1 35.0% 30.0% デスパイネ 右 105-28 .279 20 5 1 2 76.9% 3.8% 井口 右 102-28 .275 11 11 5 1 40.7% 18.5% 角中 左 150-44 .293 14 10 16 4 40.0% 35.0% 鈴木 左 151-34 .225 5 8 17 4 56.7% 16.7% 引っ張り率=引っ張り方向の安打÷(安打-内野安打) 流し率=流し方向の安打÷(安打-内野安打) +ドリーム東北 2015(仮) 長打力には欠けるが、つなぐ野球で得点を重ねたい。新人の福田、新外国人のペーニャ、サンチェスにも注目。 +ドリームリーグ2014(仮) ドリーグ2014開幕前に、前年のデータからパラを予想。 +ドリーム東京A 2014(仮) 強い(確信)。 能力は前年のものそのまま(GG賞を取ったロペスの内野守備のみ修正)。中井とマシソンは勝手に査定、中井を入れるために石井は登録抹消。 アンダーソンは能力が未知数なのと、枠がないので入れていない。 修正点:ぺロス内6→内7 +ドリーム横浜 2014(仮) 東京A程ではないが、勝ち負けできる。内野陣の攻守がアンバランスなのと捕手が打てないのが懸念材料。 能力は前年のものそのままではなく、一部修正を加えている。黒羽根は一昨年の能力。三嶋と高橋尚は勝手に査定。 梶谷の外野守備が未知数。登録上は外野手だが如何に。 修正点:かじかじ外1→外6、ノリノリ捕1→捕2、うちむち外1→外5、ばんちょう速6→速7 2014/3/7修正:かじかじ外6→外5、ひさしり速7→速6 2014/3/25修正:ノリノリとバルドゥロズ入れ替え、こっぱねヒ4→ヒ6、うちむち外5→外6、いだ67766171→つっこん85367561 +ドリーム東北 2014(仮) 田中、マギー、鉄平が抜けたものの、自慢の守備で少ない得点を守りきれる。 修正点:もかじま外5→外6、ジャーンゾ内6→内5、のりたまコ6→コ7、まみコ6→コ7 2014/3/9修正:げんじ内6→内7、いそねみ65468156→おぜき64669316 2014/3/20修正:もかじま巧7→巧8、捕7→捕6、げんじ捕1→捕4、ヨークリス外5→外4 +ドリーム東北 2014のパラメータ案 POW! +ドリーム福岡・北海道連合 2014 詳細は、ドリーム福岡・北海道連合 2014 2014年に侍JAPANの壮行試合の相手として結成され、その侍JAPAN相手から完封勝利を挙げたチーム。 +チームCarat 芳文社「まんがタイムきららキャラット」の作品の登場人物を(結構適当に)査定。愛称は「やまぶきキャラッツ」。 +チームMAX 芳文社「まんがタイムきららMAX」の作品の登場人物を(結構適当に)査定。「風新ラビッツ」という愛称をもつ。 総合力はチーム見滝原とあまり変わらないか。こちらは外野守備重視。 1人のネタ選手を除き、全員に出場の機会がある。 2014/9/22 かなり修正 スターティングオーダー 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 二 九条カレン 右 左 7 6 5 7 8 7 5 1 2 右 リゼ(天々座理世) 右 右 8 5 5 8 9 4 6 1 3 三 大宮勇 右 両 7 7 8 7 9 7 6 1 4 一 花泉月 右 右 8 7 5 6 7 6 5 1 5 左 村上椎奈 右 右 9 4 7 5 7 1 5 1 6 捕 猪熊陽子 右 右 7 8 6 9 7 6 7 7 7 遊 マヤ(条河麻耶) 右 右 5 5 7 6 9 8 1 1 8 中 松原穂乃花 右 左 5 7 6 8 7 6 10 1 9 投 保登心愛 右 右 2 3 5 4 7 3 1 1 +チーム見滝原 「僕と契約して、野球少女になってよ!」 「魔法少女まどか☆マギカ」とそのスピンオフ作品の登場人物を(結構適当に)査定。愛称は「見滝原マジック」。 詳細は、見滝原マジック 2014/9/14 修正 杏子:足9→8、内8→9 (内野守備強化のため) 仁美:内6→7 (〃) スターティングオーダー 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 二 美樹さやか 右 右 8 6 5 7 7 7 6 1 2 遊 佐倉杏子 右 両 7 7 8 8 8 9 5 1 3 中 成見亜里沙 左 左 7 5 7 8 7 5 9 1 4 捕 暁美ほむら 右 右 8 7 4 7 9 4 1 7 投手まどかのときはヒ8・捕8、投手織莉子のときは捕5。 5 一 呉キリカ 右 右 5 8 6 9 7 6 1 6 6 左 浅海サキ 右 右 7 8 5 6 7 1 7 1 7 右 奏遥香 右 右 5 6 9 6 8 1 7 1 8 三 浅古小巻 右 左 5 7 7 7 9 6 1 1 9 投 鹿目まどか 右 右 2 3 5 4 6 5 1 1 控え野手 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 控 控 千歳ゆま 右 右 6 5 9 4 5 8 1 1 控 控 優木沙々 右 左 9 4 3 5 4 5 5 1 控 控 聖カンナ 右 左 7 6 7 7 6 1 8 1 控 控 宇佐木里美 右 右 7 6 5 6 7 1 6 1 控 控 若葉みらい 右 右 6 6 6 7 6 1 7 1 控 控 日向茉莉 右 右 7 4 6 5 8 1 5 9 控 控 志筑仁美 右 右 5 5 4 8 8 7 1 1 野手の投手能力 打 守 選手 投 打 速 コ ス カ フ シ コメント 1 二 美樹さやか 右 右 6 2 1 9 1 1 投手 打 守 選手 投 打 速 コ ス カ フ シ コメント 9 投 鹿目まどか 右 右 7 8 8 7 1 9 控 投 美国織莉子 右 右 6 9 6 6 8 1 控 投 かずみ 右 右 8 7 6 9 6 1 控 投 百江なぎさ 右 右 7 4 6 7 9 6 控 投 詩音千里 右 右 7 9 4 7 8 1 控 投 御崎海香 右 右 7 6 4 8 5 7 控 投 巴マミ 右 両 9 6 3 7 7 6 控え投手の野手能力 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 控 投 美国織莉子 右 右 2 3 2 3 7 3 1 1 控 投 かずみ 右 右 3 2 5 3 7 4 1 1 控 投 百江なぎさ 右 右 3 4 3 2 7 3 1 1 控 投 詩音千里 右 右 4 3 2 3 7 3 1 1 控 投 御崎海香 右 右 3 3 2 3 7 3 1 1 控 投 巴マミ 右 両 7 5 4 6 8 6 1 1 +その他のオリジナルチーム チーム見滝原(旧) 現在のチームとは異なり、魔法少女はキュウが嫌いなのでパラ9がないという設定であった。 スターティングオーダー 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 二 美樹さやか 右 右 7 6 5 7 7 7 6 1 2 遊 佐倉杏子 右 両 6 7 8 8 8 8 1 1 3 中 成見亜里沙 左 左 7 5 8 8 7 5 8 1 4 捕 暁美ほむら 右 左 8 7 4 7 8 4 1 7 投手まどかのときはヒ8・捕8、投手織莉子のときは捕5。 5 左 天乃鈴音 右 右 6 8 5 7 6 1 6 1 6 三 呉キリカ 右 右 5 8 6 6 7 7 1 6 7 右 浅海サキ 右 右 7 7 5 6 7 1 7 1 8 一 浅古小巻 右 左 5 6 7 6 8 6 1 1 9 投 鹿目まどか 右 右 2 3 5 4 6 5 1 1 控え野手 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 控 控 千歳ゆま 右 右 6 6 6 4 5 8 1 1 控 控 優木沙々 右 左 8 4 3 5 4 5 5 1 控 控 奏遥香 右 右 5 6 8 6 8 1 7 1 控 控 聖カンナ 右 左 7 6 7 6 6 1 8 1 控 控 若葉みらい 右 右 6 5 5 7 7 1 6 1 控 控 日向茉莉 右 右 7 4 6 5 8 1 5 8 控 控 志筑仁美 右 右 4 5 6 7 9 6 1 1 投手 打 守 選手 投 打 速 コ ス カ フ シ コメント 9 投 鹿目まどか 右 右 5 10 8 7 1 8 控 投 美国織莉子 右 右 6 8 6 6 8 1 控 投 かずみ 右 右 7 7 6 8 6 1 控 投 百江なぎさ 右 右 7 4 6 7 8 6 控 投 御崎海香 右 右 7 6 4 7 5 6 控 投 宇佐木里美 右 右 7 8 4 6 5 5 控 投 巴マミ 右 両 8 6 4 7 7 6 控え投手の野手能力 打 守 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 控 投 美国織莉子 右 右 2 3 2 3 7 3 1 1 控 投 かずみ 右 右 3 3 5 3 7 4 1 1 控 投 百江なぎさ 右 右 3 4 3 2 7 3 1 1 控 投 御崎海香 右 右 3 3 2 3 7 3 1 1 控 投 宇佐木里美 右 右 3 3 3 3 7 3 1 1 控 投 巴マミ 右 両 7 5 4 6 8 6 1 1 遠見野学園高校男子野球部 打 守 選手 学年 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 遊 松井千鳥 1 右 両 5 7 7 9 7 7 1 1 2 二 土橋星 2 右 右 5 6 8 5 6 9 1 1 3 右 稲葉クリスティアーヌ 1 左 左 6 6 5 8 8 5 6 1 テニス部からの助っ人。マミさんヘアーが特徴。 4 中 緒方亜梨子 2 右 右 7 5 5 7 8 1 8 1 生徒会副会長。 5 一 清原天音 2 右 右 8 5 5 7 5 5 1 1 ソフトボール部からの助っ人。 6 左 井上涼介 1 右 左 6 7 8 9 8 1 7 6 野球部内、さらには校内唯一の男子。千葉出身。緒方の紹介で遠見野学園へ入学した。 7 三 初芝涙 1 右 右 5 4 7 3 6 6 1 1 オカルト研究会からの助っ人。 8 捕 野村冬華 3 右 右 8 6 5 4 7 1 1 7 生徒会長。 9 投 高津かぐや 2 右 右 3 2 3 4 6 6 1 1 うさ耳。お嬢様ながら結構な頑張り屋。 『球場の令嬢』(まりりん)という野球漫画の選手の査定。清原の守備能力など、漫画の中であまり触れられていない部分は結構適当。 +査定の基準 このページでは5イニング制のところでNPBの投手の査定を行っているが、次のような基準でパラメータを決定している。 選手のデータはデータで楽しむプロ野球からおもに取っている。 速度 ストレートの球速で決定する。 ス 最高球速 普段の球速 5 135km/h 130km/h 6 140km/h 135km/h 7 145km/h 140km/h 8 150km/h 145km/h 9 155km/h 150km/h 10 160km/h 155km/h ただし、単に最高球速だけですべてが決まるわけではない(たまたま1球だけ、最高球速投げただけという場合と、最高球速に近い球速を何球も投げてくる場合では異なる)。 コントロール 四球率(BB/9 9イニングあたりの四球数)や見逃し三振率などで決定する。ただし完全な決定は実際の投球を見ないとできない。 スタミナ シーズンの1試合での最高投球数で決定する。3イニング制のときと5イニング制(下のプルダウンを参照。現在のD野では実装されていない)で異なる。 ス 3イニング制 5イニング制 1 27球 18球 2 30球 27球 3 33球 30.6球 4 39球 36球 5 45球 45球 6 60球 54球 7 90球 72球 8 105球 90球 9 120球 108球 10 180球 144球 それにしても、ス10だと3イニングで60球も投げられるというのはちょっと多すぎ・・・ これも単に最高投球数だけで決定できるものではない。例えば最高投球数が140球でその試合は8回3失点だったとしても、初回に3失点してそのあとゼロに抑えた場合と、7回まで無失点で8回に崩れて3失点した場合では異なる。そのためその試合の結果を確認する必要がある。 カーブ・フォーク・シュート 変化球の球種をボールが変化する方向によって3種類に分ける。 カーブ:カーブ、カットボール、スライダー フォーク:チェンジアップ、フォーク、縦スライダー シュート:シュート、シンカー、ツーシーム 変化球のパラメータはは実際の投球を見て決定する必要がある。 フォークについてはチェンジアップは5~7、フォークボールと縦スライダーは6~10の値で決定する。 +5イニング制(新構想) しまむー、フライドチキンと化す。 ダイナマイト野球を5イニング制にするとこうなる。 打撃力の弱化(貫通安打が打てなくなる!?) スタミナの増強(おおよそ1.5倍) 投手を現状から1人~2人増やし6人~7人とする ただし、時間がかかる(目安は15分)ために、 気軽さが損なわれる。 ワンサイドゲームや打ち合いになった場合30分以上かかることもある。 相手が遅延厨だったとき長時間付き合わされることになる。 解決策としては、 遅延厨を避ける為パスワード戦のみにする。 3回10点差コールドを採用する。 5イニングではなく、3イニング+延長2イニングとする(または間を取って4イニング+延長1イニング)。 「敬遠」ボタンを用意することで敬遠による時間を短縮する。 などがある。 スタミナ目安 ス 3イニング 5イニング 9イニングに換算すると 1 9球 10球 18球 2 10球 15球 27球 3 11球 17球 30.6球 4 13球 20球 36球 5 15球 25球 45球 6 20球 30球 54球 7 30球 40球 72球 8 35球 50球 90球 9 40球 60球 108球 10 60球 80球 144球 追加選手 先発型投手(ス6以上)が3人いるチームはリリーフ型投手(ス5以下)、2人以下のチームは先発型投手を追加する。 可能な限り、そのチームにいないような選手を入れる(他の選手と似通った能力にならないようにする)。 チーム 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント エレファンツ 伊勢 右 両 4 2 3 2 7 3 1 1 7 5 6 7 9 1 ファルコンズ 妹尾 右 右 4 2 3 2 7 3 1 1 5 9 3 10 1 7 下投げ。 モンキーズ 臼井 右 右 3 3 7 4 7 7 1 1 7 7 2 7 7 7 リザーズから移籍 ドッグス 杉浦 右 右 4 2 3 2 7 3 1 1 5 9 3 8 7 8 シャークス 大平(健) 右 右 4 2 3 2 7 3 1 1 5 7 6 5 7 1 元シャークス大平の長男。 リザーズ 森川 左 左 3 3 4 4 7 3 1 1 7 6 6 7 7 6 リザーズ 嶋村 右 右 3 4 5 4 6 6 1 1 6 9 2 6 6 6 タートルズ 川田 右 右 2 3 3 5 7 3 1 1 8 9 1 1 8 3 クロウズ ユンアピン 左 左 4 2 3 2 7 3 1 1 5 10 6 10 1 1 ドリーグについては実在選手の査定をする必要がありますが、自分一人では難しいので他の方の協力をお願いしたいです。 チーム 選手 本登録名 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント 東京A 久保 兵庫 安藤 名古屋 横浜 広島 中田 右 右 東京B やななか 山中 右 右 3 2 3 3 3 4 1 1 3 7 4 7 1 7 下投げ 大阪 へが 比嘉 右 右 7 8 1 1 7 10 2 9 1 8 福岡 もみ 森 右 右 2 3 3 3 7 7 1 1 8 8 4 9 6 5 北海道 がきや 鍵谷 右 右 3 3 3 3 7 4 1 1 8 5 4 7 7 1 千葉 おおたな 大谷 右 右 8 8 4 8 9 6 埼玉 たがめ 十亀 右 右 4 4 4 4 7 5 1 1 8 6 6 8 1 9 東北 さいてう 斎藤 右 左 7 5 1 1 7 6 3 8 7 5 +隼オーダー 先攻でも後攻でも使えるオーダー。先攻なら笹原→雑賀→グラン、後攻なら雑賀(2イニング)→グランの継投が理想的。 打 守 選手名 コメント 1 二 丸居 頼れる右安製造機。 2 三 アルフォンソ 3 遊 沢田 遊安大丈夫?と思われるかもしれませんが意外と大丈夫なんです。 4 一 カラーゾ 5 中 大菅 6 左 江森 7 右 久野 8 捕 片野坂 9 投 雑賀 先攻のときは笹原。 投手の代打は柳沢。後攻取りで2回裏までにアルフォンソまで回せたら、3回表は 柳沢サード、丸居→谷野ショート、アルフォンソ→投手、沢田セカンドとする。 +亀オーダー 先攻取りで得点を挙げてから3回裏に守備をカチカチに固める戦略。 打 守 選手名 コメント 1 三 新堂(浩) 2 二 植松 バント要員のつもりで2番に入れているが、結構打てるのであまりバントはしない。 3 遊 新堂(勇) 勇姉。攻守の要。 4 一 蜂須賀 HR狙い。守備ではまれに一安を許す。 5 右 福田 6 捕 山川 7 左 石井 8 中 谷口 9 投 副島 MAXストレートとMAXフォークの投げ分け。 +福岡オーダー 通称「アッカリーンズ」。なお元ネタの漫画は知らんもよう。 明石が川崎の穴を埋める遊撃手候補として期待されながら今では地味屋として働いているあたり、主要キャラながら地味キャラの赤座とのシンクロニシティを感じる。 打 守 選手名 本登録名 コメント 1 三 あかり 明石健志 一二塁間を狙う。 2 二 ほんな 本多雄一 3 一 むちかわ 内川聖一 逆方向にゴロヒットか、打ちあげてHRを狙う。 4 中 やだきた 柳田悠岐 5 右 はえなわ 長谷川勇也 6 左 なかもら 中村晃 7 遊 みまいや 今宮健太 8 捕 ほそなわ 細川亨 被代打要員。 9 投 なとかケン 中田賢一 9割ストレートとMAXフォークの投げ分け。 +福岡オーダー(~8/11) 打 守 選手名 本登録名 コメント 1 右 はえなわ 長谷川勇也 2 二 ほんな 本多雄一 3 一 むちかわ 内川聖一 4 三 まつな 松田宣浩 5 中 やだきた 柳田悠岐 6 左 なかもら 中村晃 7 遊 みまいや 今宮健太 8 捕 つるかお 鶴岡慎也 9 投 なとかケン 中田賢一 9割ストレートとMAXフォークの投げ分け。 +横浜2013オーダー 打 守 選手名 本登録名 コメント 1 左 マーゴン N.モーガン 2 二 うちむち 内村賢介 3 遊 ノリノリ 中村紀洋 4 一 フラスコ T.ブランコ HRよりもヒットを狙ったほうが、凡退しにくい。 5 三 かじかじ 梶谷隆幸 三安はあまり防がない。 6 中 あらなぎ 荒波翔 7 右 たもら 多村仁 8 捕 つるもく 鶴岡一成 場合によっては代打要員としてかかじょうを起用する場合もある。 9 投 ふぜぜシュウ 藤井秀悟 MAXストレートとMAXフォークの投げ分け。 +大阪2013オーダー 打 守 選手名 本登録名 コメント 1 右 いとぴ 糸井嘉男 2 遊 ひろのケイ 平野恵一 3 三 バルドゥロズ A.バルディリス 4 一 イ・ダフ 李大浩 主砲。 5 左 ロッテリア V.ロッティーノ 6 二 ごのう 後藤光尊 7 中 さかむち 坂口智隆 8 捕 いのう 伊藤光 9 投 かなこ 金子千尋 控 控 ぴゅんた 駿太 アルフォンソの謎走塁を見逃さなかった男 +東北2013オーダー 打撃成績は2013年10月22日現在、パスワード戦72試合のみ 戦績は72試合37勝9分26敗、勝率.587 ※9/25にパラメータ変更が行われましたが戦績は引き継ぎます。 打 守 選手名 本登録名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 コメント 1 中 にじりさら 聖澤諒 106-38 8 0 19 .358 2 左 もりもり 森山周 96-41 4 0 10 .427 まきなの不調によりスタメンを獲得 3 一 げんじ 銀次 94-45 1 0 14 .479 4 三 モギー C.マギー 107-57 2 24 67 .533 全試合出場中 5 捕 しだ 嶋基宏 102-41 0 0 13 .402 6 右 ジャーンゾ A.ジョーンズ 91-36 0 9 33 .396 7 二 ふぜだ 藤田一也 90-37 2 0 13 .411 全試合出場中 8 遊 まつりカズ 松井稼頭夫 120-54 5 3 19 .450 9 投 まみ 美馬学 1-0 0 0 0 .000 打 守 選手名 本登録名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 コメント 控 控 たかさ 高須洋介 6-2 0 0 3 .333 控 控 てっぺき 鉄平 57-20 1 0 5 .351 控 控 しめうち 島内宏明 1-0 0 0 0 .000 控 控 ながじな 中島俊哉 9-3 0 0 2 .333 控 控 こせい 小斉祐輔 2-0 0 0 0 .000 控 控 まきな 牧田明久 34-6 0 0 4 .176 守備固めで登場。 控 控 もかじま 岡島豪郎 22-11 2 0 3 .500 - - いそねみ 伊志嶺忠 2-1 0 0 0 .500 9/25登録抹消 控 投 のりたま 則本昴大 5-0 0 0 0 .000 控 投 ナーくん 田中将大 19-4 0 0 2 .211 控 投 ラゾノー D.ラズナー 0-0 0 0 0 ---- 控 投 あおなま 青山浩二 0-0 0 0 0 ---- 打 守 選手名 本登録名 防御率 被打率 WHIP 登板 勝利 敗戦 セーブ BS コメント 先 投 まみ 美馬学 3.16 .437 2.11 17 8 5 0 0 先発ローテーション 先 投 のりたま 則本昴大 2.25 .375 1.76 24 9 4 0 0 先発ローテーション 継 投 ナーくん 田中将大 3.00 .390 2.02 44 17 11 5 1 先発・抑え 継 投 ラゾノー D.ラズナー 2.76 .395 1.84 28 3 5 4 5 中継ぎ・抑え 継 投 あおなま 青山浩二 3.09 .472 2.34 13 0 1 1 1 炎上魔から立ち直ってきている ※WHIPは1イニングあたりの出したランナーの数の平均を表す ※BSはセーブ失敗(Blown Save)を表す ※先発投手は1 2/3イニング以上投げなければ勝利投手になれない 参考:能力改訂前と改訂後の打撃成績 打 守 選手名 本登録名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 3 一 げんじ 銀次 改訂前 43-16 1 0 4 .372 改訂後 51-29 0 0 10 .569 8 遊 まつりカズ 松井稼頭夫 改訂前 62-34 3 3 13 .548 改訂後 58-20 2 0 6 .345 しめうち(島内)は能力改訂前は打席に立っていない。 参考:打者パラメータ別打撃成績 打撃パラメータ 選手名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 長6ヒ8巧7 にじりさらながじなもかじま 137-52 10 0 18 .380 長7ヒ7巧7 げんじ(改訂前)しだ 145-57 1 0 17 .393 +適正5以下北海道2013オーダー 2014年2月22日の適正5以下大会で優勝した際のオーダー 打 守 選手名 適正 対ワンニャンズ戦(後攻) 対だ~れマン戦(先攻) 1 2 3 1 2 3 1 遊 のう 5 二ゴロ 中2 左安 中安(1) 右2 2 三 おおたね 2 右安 右2(1) 右2 左2 右2(1) 3 中 おのや 5 中安 左安(1) 中安(2) 左安(2) 中安(1) 4 二 なたか 5 四球 中本(2) 左飛 一安 左飛 5 一 アバラーユ 5 中安(2) 右中本(1) 左本(2) 中安(1) 中安 6 左 ボブプハー 5 右安(1) 一飛 二飛 右安(1) 遊ゴロ(1) 7 捕 つるかお 8 左安(1) 中飛 左飛 遊直 左安(1) 8 右 にしかう 5 一ゴロ(1) 二飛 中2 右2(1) 二飛 9 投 きざなき 4 遊ゴロ 遊ゴロ 遊ゴロ 文字入力テスト:表のセル中に br()と入れると改行ができます。* ※無記名でのコメントは削除する場合があります。 名前 コメント
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#この編成表は太元準拠の書式で記載されています 03:共和国大統領是空とおる個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/478.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -なし (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -帰還用定期券:共和国大統領是空とおる (A-6) 聯合フェイズURL: http //blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,涼州藩国(越境聯合の許可URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9068) ■B.部隊情報 <共和国大統領是空とおる個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス 無し (B-2) VCC未登録アイドレス L:ダガーによる可能行為 = { t:名称 = ダガーによる可能行為(定義) t:特殊 = { *ダガーによる可能行為の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,(短剣を使う場合での)白兵距離戦闘行為が可能。 } } (B-3) 部隊編成 ○歩兵 #質疑により、ダガーマンはダガーを用いれば白兵距離戦闘行為が可能:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19290 #!個別付与:ダガーによる可能行為,共和国大統領是空とおる #!状況:国民の応援を受ける場合での #!有効条件:国民の応援を受ける場合での #!状況:ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 #!有効条件:ダガーとして使う場合での #!有効条件:短剣を使う場合での #!状況:国民の応援を受ける場合での&ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 #!有効条件:国民の応援を受ける場合での #!有効条件:ダガーとして使う場合での #!有効条件:短剣を使う場合での 03-xxx16-01_共和国大統領是空とおる:共和国大統領是空とおる+SHQ+HQ; -挑戦の塔へ(是空版):個人所有:全評価が+2される。 -ブルーアイズ:個人所有:怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論が出来なくなる(携帯型) -素子からもらったダガー:個人所有:(ダガーとして使う場合での)全判定、評価+4。(着用型/片手) #ダガーを2本装備できる根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7507 -古いが新しいダガー:個人所有:(ダガーとして使う場合での)全判定、評価+4。(着用型/片手) #ダガーを2本装備できる根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7507 -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB -挑戦の塔へ:個人所有:全評価が+2される。 #鍋嶋 つづみさんのイベントに同行した際の効果になります。重複してイベントの効果を受けることができる根拠はこちらです →http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6512 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF #鍋嶋 つづみさんの個人取得HQ根拠URLとなります。 #素子からもらったダガーおよび、古いが新しいダガーは、交渉や内政・外交時は携帯せず必要な時は、それぞれの特殊を使い呼び寄せます。 ○乗り物(フルデータあり) 無し ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) 無し ○騎乗兵器 無し ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:29:29:29:29:29:29 装甲(通常):29 魅力:29 (光線系の技を受けた場合)防御:自動成功 #太元で出力されないため追記 近距離戦:32 侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):29 追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):33 偵察:29 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):29 歌唱:29 <本隊>(国民の応援を受ける場合での) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 35:35:35:35:35:35:35:35:35 装甲(通常):35 (光線系の技を受けた場合)防御:自動成功 #太元で出力されないため追記 魅力:35 近距離戦:38 侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35 追跡(感覚):39 / 追跡(幸運):39 偵察:35 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):35 歌唱:35 <本隊>(ダガーとして使う場合&短剣として使う場合) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 49:49:49:49:49:49:49:49:49 装甲(通常):49 (光線系の技を受けた場合)防御:自動成功 #太元で出力されないため追記 魅力:49 白兵戦:49 近距離戦:52 侵入(敏捷・器用):49 / 侵入(幸運):49 追跡(感覚):53 / 追跡(幸運):53 偵察:49 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):49 / 陣地構築(知識):49 歌唱:49 <本隊>(国民の応援を受ける場合での&ダガーとして使う場合&短剣として使う場合) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 55:55:55:55:55:55:55:55:55 装甲(通常):55 (光線系の技を受けた場合)防御:自動成功 #太元で出力されないため追記 魅力:55 白兵戦:55 近距離戦:58 侵入(敏捷・器用):55 / 侵入(幸運):55 追跡(感覚):59 / 追跡(幸運):59 偵察:55 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):55 / 陣地構築(知識):55 歌唱:55 #ダガーマン等の特殊使用の可否、および可能行為は使用毎に質疑を行う予定です。ここでは使用できた場合の値を記載しております。参考URL:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=23751 ○同調 03-xxx16-01_共和国大統領是空とおる:29 #通常時 03-xxx16-01_共和国大統領是空とおる:35 #国民の応援を受ける場合での 03-xxx16-01_共和国大統領是空とおる:49 #ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 03-xxx16-01_共和国大統領是空とおる:55 #国民の応援を受ける場合での&ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 (C-4) 評価値に反映される特殊 太元書式のため省略 (C-5) その他行為/特殊 太元書式のため省略 ■D.分隊情報 無し ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:FEG:燃料×0.31 ○部隊の一部に修正を与えるもの 無し (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/464.html
# 編集履歴 # 2010/2/3 20 28 こちらの質疑(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7507)により、 # ダガーを2本装備することと編成表の修正許可を得ましたので、下記の修正しました。 # 【03-xxx15-04_共和国大統領是空とおる】の【装備等アイドレス】に【古いが新しいダガー】を追加しました。 # 【(C-3) 部隊評価】でダガーありの評価値をすべて【+4上方修正】しました。 # 【(C-4) 評価値に反映される特殊】に【古いが新しいダガー】の特殊を追加しました ++T15編成書式++ 03:共和国大統領是空とおる個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/438.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -使用兵器無し (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -帰還用定期券:共和国大統領是空とおる (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,芥辺境藩国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,暁の円卓藩国,涼州藩国(越境聯合の許可URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6296) ■B.部隊情報 <共和国大統領是空とおる個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス 無し (B-2) VCC未登録アイドレス 無し (B-3) 部隊編成 ○歩兵 03-xxx15-04_共和国大統領是空とおる:共和国大統領是空とおる+HQ+SHQ:体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見4+*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4; -挑戦の塔へ(是空版):個人所有:全評価が+2される。 -ブルーアイズ:個人所有:怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論が出来なくなる(携帯型) -素子からもらったダガー:個人所有:ダガーとしてみなし、ダガーとして使う場合+4の修正を与える(片手持ち武器) -古いが新しいダガー:個人所有:ダガーとしてみなし、ダガーとして使う場合+4の修正を与える(片手持ち武器) -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型) -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB -挑戦の塔へ:個人所有:全評価が+2される。 #鍋嶋 つづみさんのイベントに同行した際の効果になります。重複してイベントの効果を受けることができる根拠はこちらです→http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6512 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF #鍋嶋 つづみさんの個人取得HQ根拠URLとなります。 ○乗り物(フルデータあり) 無し ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) 無し ○騎乗兵器 無し ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 ダガー無し 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:29:29:29:29:29:29 装甲:白兵:近距離 29:29:32 光線系の技を受けた場合の防御:自動成功 追跡:隠蔽 33:自動成功 隠蔽状態の場合、隠蔽を破ろうとする時の難易度 自動成功(もしくは33) #カッコ内はこちらの質疑(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27291)により全評価29+4で算出 ダガーあり #ダガーマン等の特殊使用の可否、および可能行為は使用毎に質疑を行う予定です。ここでは使用できた場合の値を記載しております 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 49:49:49:49:49:49:49:49:49 装甲:白兵:近距離 49:49:52 光線系の技を受けた場合の防御:自動成功 追跡:隠蔽 53:自動成功 隠蔽状態の場合、隠蔽を破ろうとする時の難易度 自動成功(もしくは53) #カッコ内はこちらの質疑(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27291)により全評価49+4で算出 ○同調 ダガー無し 03-xxx15-04_共和国大統領是空とおる:29 ダガーあり 03-xxx15-04_共和国大統領是空とおる:49 (C-4) 評価値に反映される特殊 -ダガーマン:短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する 詳細:特殊の反映はRPが認められた場合に限ります。参考URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23751 -ワンダーダガー:短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する 詳細:特殊の反映はRPが認められた場合に限ります。参考URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23751 -素子からもらったダガー:ダガーとしてみなし、ダガーとして使う場合+4の修正を与える。 -古いが新しいダガー:ダガーとしてみなし、ダガーとして使う場合+4の修正を与える。 -ハードボイルド:隠蔽、自動成功。#隠蔽評価:一般:幸運 -ハードボイルド:隠蔽状態の場合、隠蔽を破ろうとする時の難易度を評価+4する。 -ハードボイルド:追跡、評価+4。#追跡評価:一般:感覚,幸運 -ハードボイルド:(近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2 (C-5) その他行為/特殊 -素子からもらったダガー:是空が是空であることを思い出す限り何度でもその手の中に戻る。 -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -共和国大統領是空とおる:FEG所有:(国民の応援を受ける場合での)全能力、評価+6。 -ブルーアイズ:是空とおる所有:怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論ができなくなる。 -聖水:是空とおる所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB ■D.分隊情報<【任意の分隊名】> 無し ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:FEG:燃料×0.31 ○部隊の一部に修正を与えるもの 無し (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
https://w.atwiki.jp/ebi_hq/pages/1615.html
ダイナマイツ作品リスト 前ページダイナマイツ/漫画家索引/ま行/む/椋陽児 『牝狐の夜道』 販売巻数:1 2008/09/26発売肥大する妄想、暴走する煩悩! 劣情の緊縛奇譚!! 甦る椋陽児の緊縛ワールド! ▲このページのTOPへ 毎週5作品限定 eBookポイント5倍キャンペーン 実施中!
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/576.html
#この編成表は太元準拠の書式で記載されています 03:共和国大統領是空とおる個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/541.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -月詠:1 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -帰還用定期券:共和国大統領是空とおる (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201101/article_2.html -宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,涼州藩国,FVB(越境聯合の許可URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12840,http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13073) ■B.部隊情報 <共和国大統領是空とおる個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス 無し (B-2) VCC未登録アイドレス 無し (B-3) 部隊編成 ○歩兵 #!状況:国民の応援を受ける場合での #!有効条件:国民の応援を受ける場合での #!状況:ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 #!有効条件:ダガーとして使う場合での #!有効条件:短剣を使う場合での #!状況:国民の応援を受ける場合での&ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 #!有効条件:国民の応援を受ける場合での #!有効条件:ダガーとして使う場合での #!有効条件:短剣を使う場合での 03-xxx17-02_共和国大統領是空とおる:共和国大統領是空とおる+SHQ+HQ+月詠+SHQ+HQ; -挑戦の塔へ(是空版):個人所有:全評価が+2される。 -素子からもらったダガー:個人所有:(ダガーとして使う場合での)全判定、評価+4。(着用型/片手) #ダガーを2本装備できる根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7507 -古いが新しいダガー:個人所有:(ダガーとして使う場合での)全判定、評価+4。(着用型/片手) #ダガーを2本装備できる根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7507 -クリスマスの加護:個人所有:加護を与えられた対象1名は死亡時にその結果を3回無視して死ななかったことになる。 -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB -挑戦の塔へ:個人所有:全評価が+2される。 #鍋嶋 つづみさんのイベントに同行した際の効果になります。重複してイベントの効果を受けることができる根拠はこちらです →http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6512 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF #鍋嶋 つづみさんの個人取得HQ根拠URLとなります。 ○乗り物(フルデータあり) 無し ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) 無し ○騎乗兵器 無し ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:13 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:37:37:37:37:37:37 装甲(通常):37 魅力:37 白兵戦:39 近距離戦:43 中距離戦:39 遠距離戦:38 対空戦闘:49 侵入(敏捷・器用):37 / 侵入(幸運):37 追跡(感覚):41 / 追跡(幸運):41 偵察:37 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):37 / 陣地構築(知識):37 歌唱:37 ○同調 03-xxx17-02_共和国大統領是空とおる:37 <本隊>(国民の応援を受ける場合での) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 43:43:43:43:43:43:43:43:43 装甲(通常):43 魅力:43 白兵戦:45 近距離戦:49 中距離戦:45 遠距離戦:44 対空戦闘:55 侵入(敏捷・器用):43 / 侵入(幸運):43 追跡(感覚):47 / 追跡(幸運):47 偵察:43 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):43 / 陣地構築(知識):43 歌唱:43 ○同調 03-xxx17-02_共和国大統領是空とおる:43 <本隊>(ダガーとして使う場合&短剣として使う場合) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 57:57:57:57:57:57:57:57:57 装甲(通常):57 魅力:57 白兵戦:59 近距離戦:63 中距離戦:59 遠距離戦:58 対空戦闘:69 侵入(敏捷・器用):57 / 侵入(幸運):57 追跡(感覚):61 / 追跡(幸運):61 偵察:57 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):57 / 陣地構築(知識):57 歌唱:57 ○同調 03-xxx17-02_共和国大統領是空とおる:57 <本隊>(国民の応援を受ける場合での&ダガーとして使う場合&短剣として使う場合) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 63:63:63:63:63:63:63:63:63 装甲(通常):63 魅力:63 白兵戦:65 近距離戦:69 中距離戦:65 遠距離戦:64 対空戦闘:75 侵入(敏捷・器用):63 / 侵入(幸運):63 追跡(感覚):67 / 追跡(幸運):67 偵察:63 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):63 / 陣地構築(知識):63 歌唱:63 ○同調 03-xxx17-02_共和国大統領是空とおる:63 #ダガーマン等の特殊使用の可否、および可能行為は使用毎に質疑を行う予定です。ここでは使用できた場合の値を記載しております。参考URL:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=23751 (C-4) 評価値に反映される特殊 太元書式のため省略 (C-5) その他行為/特殊 -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -クリスマスの加護:是空とおる所有:加護を与えられた対象1名は死亡時にその結果を3回無視して死ななかったことになる。 -古いが新しいダガー:是空とおる所有:是空が民を護ろうする限り何度でもその手の中に戻る。 -素子からもらったダガー:是空とおる所有:是空が是空であることを思い出す限り何度でもその手の中に戻る。 -共和国大統領是空とおる:是空とおる所有:条件発動,(光線系の技を受けた場合)防御、自動成功。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB その他は太元書式のため省略 ■D.分隊情報 無し ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:FEG:燃料×0.31 ○部隊の一部に修正を与えるもの 無し (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t